Dragon Ball Z: Ulasan Kakarot – Mondo Cool

Sebuah perjalanan dalam banyak kehidupan.

Dragon Ball Z: Kakarot dimulai tepat di mana anime melakukannya: memperkenalkan kita kepada Goku dan putranya Gohan tepat sebelum bangsa Saiya bersiap untuk menyerang bumi, mengungkapkan warisan Saiyan sejati Goku dan memicu rangkaian peristiwa yang mengancam seluruh alam semesta. Ini adalah Berita Game yang telah kami lihat dimainkan di banyak game Dragon Ball Z selama bertahun-tahun, tetapi tidak seperti contoh terbaru, Kakarot menceritakan kisahnya melalui RPG yang digerakkan oleh naratif daripada game yang berfokus pada pertempuran. Ini memberi kehidupan pada dunia dan kisah DBZ dengan cara yang menyegarkan, menawarkan kepada kita sekilas seperti apa hidup bagi Goku dan banyak rekannya di luar pertempuran untuk menentukan nasib alam semesta.

Semua busur cerita utama Dragon Ball Z terkandung di sini: invasi Saiyan, pertarungan dengan Frieza di planet Namek, Android, pertarungan melawan Cell, dan kisah Majin Buu. Namun di antara semua saga besar yang menghancurkan bumi dan perkelahian yang intens ini, terdapat banyak cerita dan interaksi karakter yang lebih kecil yang telah diabaikan oleh banyak game.

Struktur gim ini dibagi menjadi beberapa bagian: sekuens penjelajahan / eksplorasi bebas dengan dunia semi terbuka, adegan pertempuran melawan musuh besar dan kecil, dan adegan-adegan di mana Anda menonton beberapa momen cerita paling dramatis dari DBZ yang dimainkan dalam mesin yang indah membawakan lagu. Ada keseimbangan yang baik antara semua ini; jarang terasa seperti Anda menghabiskan waktu terlalu lama menonton sebuah cutscene atau bahwa Anda didorong ke dalam pertempuran terus-menerus tanpa bisa mengambil waktu untuk mengatur napas. Kadang-kadang urutan eksplorasi bisa tampak terlalu lama, tetapi banyak dari itu tergantung pada berapa banyak waktu yang ingin Anda habiskan untuk melakukan pencarian sampingan dan berburu barang koleksi seperti power-up orbs, persediaan makanan, dan bahan untuk pengejaran sampingan seperti memasak dan kerajinan. Tidaklah penting untuk menghabiskan banyak waktu pada pengejaran sampingan, tetapi itu memberikan manfaat dan sementara Anda ‘

Satu hal yang mencolok tentang DBZ: Kakarot adalah bagaimana ia menampilkan para pemeran anime yang besar. Anda memulai permainan sebagai Goku, tetapi seiring berjalannya cerita, Anda memegang kendali atas beberapa karakter lain, seperti Gohan, Piccolo, Vegeta, dan Trunks, untuk beberapa nama. Wajah yang dikenali seperti Krillin, Tien Shinhan, Yamcha, dan Android 18 juga muncul untuk membantu Anda dalam pertempuran sebagai asisten. Banyak anggota pemeran DBZ pendukung lainnya membuat cameo dalam pencarian sampingan dan adegan cerita juga. Membangun persahabatan dengan karakter melalui pencarian dan memberikan hadiah memberi Anda hadiah dengan lambang karakter, dan dengan menempatkannya di “papan komunitas” yang mewakili sekelompok teman Goku, Anda bisa mendapatkan berbagai macam dorongan untuk bertarung, mengumpulkan barang, memasak, dan lainnya pengejaran petualangan.

Tapi penghargaan ini hanya sebagian dari apa yang membuat DBZ: petualangan Kakarot terasa memuaskan. Dragon Ball Z adalah seri di mana hubungan dan interaksi karakter itu penting, dan itu benar-benar muncul dalam potongan cerita non-pertempuran. Anda melihat Piccolo melakukan pemanasan dengan Gohan muda, peran ibu Chi Chi yang tangguh, para pejuang yang terikat di luar pertempuran, remaja Gohan melakukan pukulan Saiyaman yang konyol, dan banyak lagi. Bahkan karakter yang relatif kecil seperti Yajirobe, Launch, dan Puar memiliki pencarian sampingan yang menampilkan interaksi lucu, skenario konyol, dan momen yang benar-benar sedih dan menyentuh. Melihat begitu banyak karakter DBZ yang diberi momen untuk bersinar itu bagus, dan itu membantu Anda melupakan bahwa banyak pencarian sampingan adalah urusan RPG kill-this-musuh atau kumpulkan ini item yang cukup khas.

Tentu saja, itu bukan Dragon Ball Z tanpa pertarungan. Sementara 3D, pertempuran yang digerakkan oleh aksi membutuhkan waktu untuk terbiasa pada awalnya, setelah Anda memiliki kendali yang layak pada kontrol, Anda akan terbang berkeliling, menembakkan ledakan ki dan Kamehame seperti seorang profesional. Anda mengontrol satu karakter yang memiliki dua serangan dasar serangan jarak dekat dan ledakan ki jarak dekat. Jika Anda memiliki teman dalam pertarungan, CPU akan mengontrol mereka, dan Anda dapat memerintahkan mereka untuk menggunakan serangan khusus. Selain serangan dasar, Anda memiliki beberapa keahlian khusus yang kuat, dorongan untuk mendekati lawan, beberapa teknik pertahanan untuk menjaga, menghindar, dan menangkap lawan yang sedang lengah, dan bahkan (pada akhirnya) kemampuan untuk berubah menjadi lebih kuat. formulir. Banyak dari kemampuan ini membutuhkan ki, yang dapat diisi daya di tengah pertempuran tetapi membuat Anda rentan saat melakukannya, membuat manajemen ki menjadi sangat penting. Alat pengukur ketegangan akan terisi dari waktu ke waktu, dan ketika penuh, Anda dapat mengirim prajurit Anda ke dalam kondisi kekuatan super di mana Anda dapat menghubungkan serangan khusus satu sama lain, menyebabkan kerusakan yang serius.

Ini adalah sistem pertarungan yang menarik, dan elemen pergerakan udara 3D itu unik, tetapi ada kekurangan kedalaman sebagian besar musuh normal dan bahkan beberapa bos dapat dibuat pola untuk membuat pertempuran mereka lebih mudah. Selain itu, variasi musuh di luar pertempuran cerita utama cenderung kurang, terutama musuh umpan meriam yang akan mengganggu Anda saat Anda hanya ingin menjelajah. Tetapi pertempuran masih memiliki beberapa momen menonjol selama pertarungan bos besar ketika musuh mengeluarkan serangan energi besar-besaran dan sangat merusak yang memaksa perubahan strategi yang cepat. Mengatasi beberapa hal paling menjijikkan yang dilemparkan oleh penjahat ikonik Dragon Ball Z kepada Anda dengan menghindar yang terampil dan serangan tepat waktu sangat memuaskan, dan itu agak menutupi semua waktu pertempuran yang terbuang untuk meninju robot yang sama berulang kali.

Dragon Ball Z: Pendekatan Kakarot yang modern dan semi-terbuka untuk menceritakan saga DBZ meskipun ada beberapa masalah kecil adalah pendekatan yang bagus. Menelusuri lingkungan dan melihat dunia dari dekat adalah hal yang menyenangkan, dan sangat menyenangkan bisa berinteraksi dengan begitu banyak karakter DBZ yang menyenangkan dan melihat cerita yang biasanya dilewatkan untuk adaptasi game. Dan meskipun pertempuran bisa sedikit kurang, ketika pertempuran besar terjadi, mereka terasa epik dan menarik. Jika Anda mencari cara yang menyenangkan untuk melihat kehidupan dan masa Goku dewasa melalui perspektif baru, Dragon Ball Z: Kakarot akan mengabulkan keinginan Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *